Hit Frequency adalah persentase spin yang menghasilkan kemenangan (any payout, sekecil apapun). Diukur dalam persen, typical untuk slot modern: 15-35%. Metric ini independen dari RTP dan volatility, meski sering disalahpahami.
Hit Frequency vs RTP vs Volatility
Tiga metric independen yang sering tertukar:
- RTP — Berapa persen total bet kembali jangka panjang (misal 96%)
- Volatility — Seberapa lebar distribusi kemenangan (low/med/high)
- Hit Frequency — Seberapa sering ada hit (any payout)
Game RTP 96% bisa punya hit frequency 15% (high volatility, hit jarang tapi besar) atau 35% (low volatility, hit sering tapi kecil).
Formula Math
RTP = Hit Frequency × Average Payout per Hit
Implikasi:
- Hit frequency tinggi → average payout per hit harus rendah (maintain RTP)
- Hit frequency rendah → average payout per hit tinggi (untuk RTP sama)
Provider tidak dapat memberikan high hit frequency + high payout per hit tanpa naikkan RTP (yang berarti kurangi house edge).
Contoh Game di Server HK
- Sweet Bonanza (Pragmatic) — Hit frequency ~28%. Tumble cascade menjaga hit tinggi meski volatility high.
- Gates of Olympus (Pragmatic) — Hit frequency ~25%.
- Wanted Dead or Wild (Hacksaw) — Hit frequency ~18%. Very high volatility.
- Starburst (NetEnt) — Hit frequency ~30%. Low volatility classic.
Implikasi untuk Pemain
- Hit frequency tinggi (25%+) — Engagement lebih baik, sesi lebih sustainable untuk modal terbatas
- Hit frequency rendah (15-20%) — Stress dari losing streak, tapi max win potential tinggi
Detail di Materi Hit Frequency.
Istilah Terkait
Materi Pembahasan Mendalam
Navigasi Glossary
Kembali ke indeks glossary A-Z untuk browse semua istilah, atau jelajahi silabus lengkap untuk konteks kurikulum.